SCREAM! ======= F# C# D B F# C# D F# C# D B F# D C# B (x2444x@1)A (x02220@1)G (320003@1) (2x) B (x2444x@1)C#/A D (xx0232@1)B (x2444x@1)A (x02220@1)G (320003@1)snare! A (x02220@1)B (x2444x@1)G (320003@1)D (xx0232@1)A (x02220@1)B (x2444x@1)G (320003@1)D (xx0232@1)A (x02220@1)B (x2444x@1)A (x02220@1)G (320003@1) (2x) A (x02220@1)B (x2444x@1)G (320003@1)D (xx0232@1)A (x02220@1)B (x2444x@1)G (320003@1)D (xx0232@1)A (x02220@1)B (x2444x@1)A (x02220@1)G (320003@1) (2x) B (x2444x@1)C#/A D (xx0232@1)B (x2444x@1)A (x02220@1)G (320003@1)A (x02220@1)B (x2444x@1)G (320003@1)D (xx0232@1)A (x02220@1)B-A-B G F# (2x) B (x2444x@1)A (x02220@1)G (320003@1) (2x) B (x2444x@1)C#/A D (xx0232@1)B (x2444x@1)A (x02220@1)G (320003@1)B-A-B G F# (2x) B (x2444x@1)